Interaktiv Archive ⋆ Tim Bruns - Werbung & so
  • 28. Juni 2017

    WHV Touristik

    Für die Wilhelmshaven Touristik haben wir den Prototypen einer interaktiven 3D Karte mit allen wichtigen Sehenswürdigkeiten der Stadt Wilhelmshaven entwickelt. Die Karte ist frei schwenkbar und bietet Informationen zu allen interessanten Hotspots.

  • 26. Juni 2017

    VR

    In Zusammenarbeit mit öffentlichen Einrichtungen und kulturellen Institutionen (u.a. Kunsthalle Emden entwickeln wir Konzepte zur Vermittlung von historischen und kulturellen Inhalten.

    Wenn Sie sich gerne mit dem Thema Virtual Reality auseinandersetzen wollen, vereinbaren Sie einfach einen Termin mit uns – wir zeigen Ihnen die Möglichkeiten auf. In Videos und Fotos lässt sich das nicht vermitteln – Sie müssen es mit eigenen Augen sehen!

  • 26. Juni 2017

    Lula 3D

    Die CDV Software AG hat uns zur Hilfe gerufen, da es dem internen Entwicklungsteam für das Computerspiel Lula 3D nicht gelang die Hauptfigur nach den Vorstellungen der Firmenleitungen zu gestalten.

    Wir entwarfen Lula nach den Vorstellungen der Firmenleitung. Unser persönliches Frauenbild sieht zwar völlig anders aus, aber unsere Werbeagentur liebt es, Kunden glücklich zu machen.

  • 23. Juni 2017

    Codename Gordon

    Codename Gordon wurde über die Steam-Plattform von Valve Software angeboten. Das Spiel wurde vor der offiziellen Veröffentlichung von Half-Life 2 als eine Art Werbung veröffentlicht und war für jeden mit einem gültigen Steam-Konto kostenlos zugänglich.

    Wir haben die Produktion des Titels und die komplette Kommunikation mit Valve Software übernommen.

    Codename Gordon

  • 20. Juni 2017

    Psychotoxic

    Psychotoxic ist ein äußerst ungewöhnlicher Ego-Shooter mit einer umfangreichen Storyline, in dem der Spieler die Rolle der sexy Angie Prophet übernimmt, um im Jahre 2022 die Bombardierung New Yorks durch thermonukleare Waffen zu verhindern. Einzigartige Levelvielfalt mit zwei völlig verschiedenen Spiel-Welten.

    Kämpfen Sie sich mit Angie durch insgesamt 19 Realszenario-Level in New York und Washington sowie thematisch völlig unterschiedliche, surreale Traumszenario-Level.

    Über 30 gerenderte Cutscenes (Gesamtspielzeit ca. 50 Minuten) treiben die fesselnde Story voran. Professionell synchronisierte Dialoge und ein dynamischer Soundtrack erschaffen eine intensive, cineastische Atmosphäre. 19 durchschlagskräftige Waffen, die sich entweder an real existierenden Waffen orientieren sowie futuristische Modelle, wie z.B. “Pitbull Traps”, die die Geruchsfährte von Gegnern aufnehmen können und bei Kontakt detonieren.

    Leistungsstarke Trinigy Vision Grafik-Engine mit modernster DirectX9-Technologie ermöglicht eine äußerst detaillierte Darstellung von sowohl Innen-Leveln als auch weitläufigen Außenarealen. Realistische Explosions-, Rauch- und Partikeleffekte erschaffen eine glaubwürdige Spielwelt.

    Psychotoxic wurde weltweit veröffentlicht. Computer Bild Spiele kürte Pyschotoxic zum Spiel des Monats.

    Medienagentur Tim Bruns: komplettes Charakter Design, PR & Projektmanagement.